Перейти до вмісту
Плеєр YouTube · завантажиться за натисканням

ВідеоIT та програмуванняв індексі з

01 Підготовка персонажу до анімації в Blender (rigging)

2 тис. переглядів на YouTube · опубліковано

В цьому відео ми створюємо дуже простого персонажа на основі кубика, та готуємо для нього скелет для анімації. А тоді прив'язуємо персонажа до створеного скелету. Тож, ця невелика серія присвячена кільком етапам в роботі над персонажем. Хоч тут не розглядається питання дизайну. Те, на чому ми зосередимо нашу увагу, це ствоерння скелету для анімації (rigging), прив'язка моделі до цього скелету (skinning). Анімація форми за допомогою Shape Keys та додаткові зручності за допомогою кількох драйверів. The following music was used for this media project: Music: Cinematic Logo 10 by TaigaSoundProd Music: Underdog by Lilo Sound Music: BreakintheClouds by Lilo Sound License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license #blender #3d #blender3d #tutorial #beginners #ukrainian #cg #basics #rigging #character #animation

Додати в плейлист

Коментарі


Щоб написати, увійдіть.

Коментарів ще немає. Ваш буде першим.

Цей канал 62 відео в індексі

Більше від «Fun Open Source Українською»

Усі

Шорти цього каналу