В цьому відео ми створюємо дуже простого персонажа на основі кубика, та готуємо для нього скелет для анімації. А тоді прив’язуємо персонажа до створеного скелету.
Тож, ця невелика серія присвячена кільком етапам в роботі над персонажем. Хоч тут не розглядається питання дизайну.
Те, на чому ми зосередимо нашу увагу, це ствоерння скелету для анімації (rigging), прив’язка моделі до цього скелету (skinning). Анімація форми за допомогою Shape Keys та додаткові зручності за допомогою кількох драйверів.

The following music was used for this media project:
Music: Cinematic Logo 10 by TaigaSoundProd
Music: Underdog by Lilo Sound
Music: BreakintheClouds by Lilo Sound
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license

#blender #3d #blender3d #tutorial #beginners #ukrainian #cg #basics #rigging #character #animation