П’яте відео серії про основи Blender 5.1. Уся серія орієнтована на тих, хто тільки розпочинає знайомитись зі світом 3D та з Blender.
Цього разу зосереджуємо нашу увагу на UV-розгортці моделі під текстурування.
Зображення зі схемою літачка можна завантажити тут:
https://github.com/Acvarium/fos_ua_tutorial_resources/blob/main/blender/toy_plane/scheme.png?raw=true
Файлик, на якому ми закінчили минулого разу і розпочинаємо нашу роботу у цьому відео:
https://github.com/Acvarium/fos_ua_tutorial_resources/blob/main/blender/toy_plane/5_start.blend?raw=true
Текстурка дерева:
https://github.com/Acvarium/fos_ua_tutorial_resources/blob/main/blender/toy_plane/Wood049_4K_Color.jpg?raw=true
Підтримати канал можна невеликим пожертвуванням за посиланням:
https://www.buymeacoffee.com/3dvit_ua
https://send.monobank.ua/jar/8CwMnEXrWZ
Запрошую усіх охочих приєднатись до Discord-серверу:
https://discord.gg/s7fTdNs7ce
Та до Telegram-групи:
https://t.me/fos_ua
#blender #blender3d #tutorial #3d #modeling #beginers #українською #уроки #uv #unwrapping












Будьте першим, хто прокоментує