Це третє відео з серії по створенню кам’яної кринички в Blender. Але його можна дивитись і після перегляду лише першого. Це відео бонусне і не стосується на пряму до питання моделювання чи взагалі створення моделі. Воно стосується такої особливості блендера, як драйвери, що дозволяють створювати комплексні структури, котрі мають свої особливі параметри та дозволяють легко адаптувати конструкцію під різноманітні вимоги.
Як на мене, тема драйверів в Blender є досить недооціненою. Це треба виправляти, а саме, вносячи більше розуміння про можливості даного інструменту. Маючи в своїх руках ці особливості, ви можете створювати колекції елементів, що будуть примінимі в різних проектах, та легко адаптуватимуться. Наприклад, якщо ви займаєтесь підготовкою інтер’єрів, чому б не створити власну колекцію вікон, дверей, шаф, чи чого завгодно іншого. А з допомогою драйверів усе це може бути значно більш адаптивне і зручне у використанні.
Blender – це один з найяскравіших і найвідоміших проектів з відкритим кодом. При достатніх уміннях, ця програма дає неймовірні можливості для творчості.
The following music was used for this media project:
Music: Cinematic Logo 10 by TaigaSoundProd
Music: Underdog by Lilo Sound
Music: BreakintheClouds by Lilo Sound
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
#blender #3d #blender3d #tutorial #beginners #ukrainian #cg #basics












Будьте першим, хто прокоментує