Друге та заключне відео з серії, де ми розглядаємо основи створення базової багатокористувацької гри на 2 гравці з допомогою рушія Godot.
Впродовж відео ми створимо основу фізично базованої гри на основі настільної Air Hockey. Тобто гри, де два гравці намагаються загнати шайбу у ворота противника, ганяючи її по столу використовуючи невеличкий диск в руці.

Тут ми говоримо про самі ази створення мережевої гри в Godot 4. Ніяких облікових записів. Просте класичне з’єднання по IP-адресі.

Ресурси гри можна знайти за посиланням:
https://github.com/Acvarium/fos_ua_tutorial_resources/raw/main/godot/air_hockey/air_hockey_assets.zip

Запрошую усіх охочих приєднатись до Discord-серверу:
https://discord.gg/s7fTdNs7ce

Та до Telegram-групи:
https://t.me/fos_ua

The following music was used for this media project:
Music: Cinematic Logo 10 by TaigaSoundProd
Music: Underdog by Lilo Sound
Music: BreakintheClouds by Lilo Sound
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license

#2d #godot #gamedev #tutorial #godot4 #ukrainian #multiplayer #game #network